原神でステータスが防御依存のキャラをまとめました。
↓岩属性がほとんどでした。
防御依存キャラが意外と少なくてびっくりしてます。
ついに画像の追加をしました!
防御力依存のシールド/タンク
防御力依存のシールド/タンクです。岩の重さは安心できますね!
ノエル \防御も回復もできる!/
[スキル]
防御力を基準にスキルダメージ量とシールドの吸収量決まる。また、一定の確率で回復する回復量も防御力で決まる。
[元素爆発]
元素爆発使用後の攻撃力アップは防御力を基準に決まる。
[天賦]
ノエルが待機中に出場しているキャラのHPが30%以下になったとき、ノエルの防御力を基準にシールドを付与する。
[6凸]
元素爆発発動時、防御力を基準に攻撃力をアップする。
辛炎 \ロックだぜ!/
[スキル]
シールドのダメージ吸収量が防御力で決まる。
[6凸]
辛炎が重撃を発動するとき防御力を基準に攻撃力が増加する。
防御力依存のアタッカー/サブアタッカー
防御力依存のアタッカー/サブアタッカーです。
荒瀧はアタッカー、アルベドはサブアタッカーかなと思います。
荒瀧ガチ勢の友人の岩パすごいです。
荒瀧 \岩パは良いぞ by門咲の友人/
[元素爆発]
防御力を基準に攻撃力がアップする。
[天賦]
重撃のダメージが防御力を基準にアップする。
アルベド \スキルの花がすごい/
[スキル]
防御力を基準に刹那の花(デコイ)の威力が決まる。
※岩キャラなので結晶反応でちょっとしたシールドも張れる。
防御力依存のバッファー(火力補助)
防御力依存のバッファー(火力補助)です。バフで荒瀧がさらに強くなってしまう・・・!
ゴロー \岩パには欠かせない存在/
[元素爆発]
防御力を基準に元素爆発のダメージが決まる。
[天賦]
スキルと元素爆発のダメージが防御力を基準に決まる。
[4凸]
元素爆発発動時、防御力を基準に回復量が決まる。岩キャラがチーム内に2または3人の時のみ回復する。
雲菫 \雲菫キラキラ金曜日/
[スキル]
防御力を基準にダメージが決まり、シールドの吸収量はHP上限を基準に決まる。
[元素爆発][天賦]
防御力を基準に通常攻撃がアップする。
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